第634章
作者:
识怜霜煌 更新:2024-12-08 16:04 字数:1980
马哈鱼,难道你忘记你的初心,忘记你一开始为之而战的誓言了吗.jpg
星魂的内容倒是比较简单粗暴,一魂继续提速,二魂将【沙盘】的持续时间延长了一个回合,三魂五魂都是经典的技能等级提升,四魂是在进入战斗之后给敌方套了个全队可共享的易伤buff,六魂则是将终结技【技能栏编写】状态下能够吃到的复制技能的数值强度,从原本的技能持有角色的85%水平直接提升到了140%。
这星魂的描述简单程度已经简单到了【玩原神玩的】都能一眼看明白的程度。
……真是能打啊,雾青小姐。
虽然这样的机制限制了玩家仍然需要为那些提供技能的角色提升行迹等级,养出更好的遗器套装,但是,强是毋庸置疑的。
【玩原神玩的】仿佛已经看到了自己给雾青带上两个条的辅助然后0t结束混沌十二层的美好盛景。
六魂……六魂的这个数值给的是真的非常狂放啊。
如果原本被拷贝了技能的角色就是六魂,那么强上叠强……该不会就连神主日的最后一阶段都能被一发秒了吧?
怎么办,有一点点想要省吃俭用抽六魂了耶。
毕竟、 毕竟……
首先,同谐的含金量是很高的,不太容易被爆金币,也就是说抽一个就很保值。
其次,虽然雾青的叠层只能自己叠,但是至少现在看起来,她速度又快,还吃别人的拉条,秘技进战还能提前叠上两层,一回合一个大确实困难了点,但是三回合两个大……肯定是没有问题的。
最后,雾青这哪里是一般同谐了,她明明是自保+自辅+c。
单通玩家有福了!!!
啧,不知道到时候池子的流水会有多好看——这不可能不抽的吧!
一方面是但凡只要多玩了一段时间的玩家就都爱了很久的星琼馈赠,另一方面是剧情中出场时间也不短,还有就是,现在的这个强度确实很牛逼,虽然在机制上不如黄泉一秘技一个小怪那么干脆利落爽,但对于那些游戏认知更强的玩家来说是神器吧!
【玩原神玩的】啧啧两声,将图片继续往后翻看。
果然,下一张就是光锥。
光锥的名字是……【梦开始的地方】。
……马哈鱼!
少玩了一个梗就真的会死是吗?
这光锥不如就改名叫少玩一个梗会怎样得了。
哦,不,按照崩铁光锥起名的习惯,这应该叫梗一直玩,和虚一直构一样被写入崩铁编年史。
光锥本身的图是在玩家扮演的角色遇到雾青之前的故事:坐在丹鼎司的广场上出诊的少女,将毛笔拍在桌面上站起来,裙摆被风吹得飞扬,同时面部的表情处于从迷茫到顿悟清醒的转换状态之中。
好看,老婆好米。
当然,角落里的白露和景元那被拍桌子的声音惊动到的样子也好可爱,白露的尾巴好像都竖起来了……景元的表情怪不将军的,笑死,谁能想到年纪确实很不小了的神策将军这会儿居然露出了那么有少年感的表情。
【玩原神玩的】继续往下看去,看到她没想到居然也被放了出来的光锥描述:
过分漫长的一生,就像是在塑造木雕。
一刀削去童年的棉花糖,又一刀削去一双有力稳健的手,再一刀削去那双她总在寻找的眼睛。
[可我不想被削造,不想失去。]
到最后木雕若人形,木叶缘其生。
[我要挽留,如树木滋生,是增而非减。]
她抬起头,她站起来,她大步往前走去。
新的道路在她脚下汇聚,纺织彩线的神明说:
[看啊,这是新的命运。]
一个在主线支线剧情中出现得很多,并且已经被玩家知道了几乎整个成长弧线的角色就是有这样的小小缺陷:
光锥中描述的故事,是玩家已经知道了的故事,填充的信息其实并不多。
但是这也有一个好处,就是光锥中的文案不至于让人在一开始看着觉得很谜语人。
就是,很感动啊。
【玩原神玩的】心想,就是这种,在和青宝一起经历了很多事情之后回首看向她甚至还没有成为命途行者的过去,那命运的指针被拨转到另一个指向的开头时刻,哦,一种宿命的辉煌庄严感就这样直接拉满。
她缩了缩指尖,将那种全身上下电流涌过的滋味戳破。
今天也是更喜欢青宝一点的一天!
好再看看光锥的效果。
效果总结起来也很简单,就是在提了一点速度的同时,每两回合赠送多一动,除此之外就象征性地给了一点增伤。
反正雾青自己不吃暴击不吃爆伤,这种强制性拉条的操作就是很爽啊。
果然,在回合制游戏里面,速度就是一种非常、非常重要的机制。
这么结合下来一看,青宝的速度堆得是真的很高欸。
感觉只要配一双速度鞋,其他地方再多歪一点,200速度好像也不是很难凑到。
如果她记得没错的话,200速度在第一回合是一回三动的,那刚好可以在第一回合的结尾放出一个终结技——就算队伍里面没带花火、知更鸟或者布洛妮娅这三个拉条同谐。
哦,这下混沌0t的成就好像变得更容易了一点欸!
高速青宝在云测里面真的好好用。